Connect with us

Hi, what are you looking for?

Наука и технологии

Генеративный ИИ в разработке видеоигр: инструмент для создания трёхмерных миров

Генеративный ИИ в разработке видеоигр: инструмент для создания трёхмерных миров

Генеративный ИИ в разработке видеоигр: инструмент для создания трёхмерных миров

21 февраля 2025, 04:02
, Источник: techxplore.com , Источник фото: freepik.com
Генеративный ИИ в разработке видеоигр: инструмент для создания трёхмерных миров

В статье, опубликованной в Nature, представлен инструмент, основанный на генеративном искусственном интеллекте (ИИ), для создания трёхмерных миров в видеоиграх. Исследователи из Microsoft разработали модель ИИ, способную генерировать миры, соответствующие игровой механике.

В ходе опроса разработчиков видеоигр было выявлено, что им не хватает инструментов для генерации множества идей и итеративного процесса разработки. Основываясь на этих данных, была создана модель ИИ под названием WHAM, которая была обучена на данных игры Bleeding Edge.

WHAM генерирует разнообразные 3D-последовательности, соответствующие игровой механике, что позволяет разработчикам итеративно улучшать результаты. Его главная задача — стать вспомогательным инструментом для разработчиков.